artefactos de anime story 2: rutas de farmeo y consejos sobre reliquias - Objetos

artefactos de anime story 2: rutas de farmeo y consejos sobre reliquias

Aprende a conseguir artefactos de Anime Story 2, comparar reliquias, usar las recompensas de fragmentos y crear equipos eficientes para las fases de Rush de artefactos y reliquias.

2026-08-25
Equipo de Wiki de anime story 2
Guía rápida
  • Los artefactos de anime story 2 utilizan materiales de fragmentos obtenidos en las fases de Artifact Rush y pueden proporcionar bonificaciones de combate especializadas.
  • Relic Rush es la principal ruta de farmeo para conseguir materiales usados en la fabricación de equipo de reliquia permanente.
  • Los equipos de objetivo único son mejores para las fases con un enemigo, mientras que los equipos de AoE despejan más rápido las oleadas con varios enemigos.
  • Las estadísticas aleatorias pueden afectar el valor final de un artefacto, así que revisa el rango mostrado antes de invertir materiales.
  • Baseball Bat y Candy siguen siendo opciones de reliquia útiles para unidades centradas en el daño, dependiendo de los recursos disponibles.

Descripción general de los artefactos de anime story 2

Anime Story 2 trata los artefactos y las reliquias como sistemas de equipo que mejoran el rendimiento de una unidad. Las reliquias proporcionan bonificaciones pasivas fijas, mientras que los artefactos más recientes parecen ofrecer efectos más especializados, como quemadura, veneno y modificadores de daño. Como cada unidad solo puede equipar una reliquia, elegir el objeto adecuado es importante al optimizar a tu principal distribuidor de daño.

El enfoque más fiable consiste en separar tus objetivos de farmeo. Usa Relic Rush cuando necesites materiales para fabricar reliquias y Artifact Rush cuando busques los tipos de fragmentos vinculados a las nuevas recetas de artefactos. Así mantendrás concentrados tu resistencia, los espacios del equipo y los materiales de mejora.

Aspectos destacados del vídeo:

  • Los equipos para World Boss pueden ayudar a conseguir recompensas relacionadas con Madara y Chakra Essence.
  • Relic Rush incluye fases de objetivo único y de varios enemigos con diferentes requisitos de equipo.
  • Artifact Rush sigue una estructura de fases similar y puede completarse con equipos centrados en el daño.
  • Aizen, Dio, Guts, Rimuru, Leona y otros distribuidores de daño se presentan como opciones situacionales.
Adapta la build a la fase

Antes de entrar en una fase de Rush, identifica si la oleada contiene un objetivo o varios enemigos. Una unidad potente de objetivo único puede superar a un equipo más grande cuando las unidades adicionales generan ciclos de ataque más lentos o efectos pasivos innecesarios.

Reliquias frente a artefactos

Las reliquias son piezas de equipo fabricables con bonificaciones claramente indicadas. Los datos disponibles de la guía muestran efectos de daño, salud, probabilidad crítica y reducción de daño en varias recetas. Los artefactos se presentan como una capa de progresión más reciente que utiliza materiales de fragmentos y puede ofrecer efectos más especializados.

Tipo de equipoPropósito principalFuente de materialesMejor uso
ReliquiaBonificación fija de estadísticas pasivasMateriales de fabricación de reliquias y CashMejora general de la unidad
ArtefactoEfectos de combate especializadosFragmentos de Artifact RushDaño de estado o builds personalizadas
RasgoPersonalización de la unidadRecompensas relacionadas con rasgosVariación adicional de la build
Equipo de unidadOptimización del combateSelección de reliquia o artefactoAdaptar el equipo al rol de la unidad

La información actual sugiere que los valores de los artefactos pueden variar dentro de un rango mostrado. Por ejemplo, algunos efectos pueden mostrar un rango de valor del 50 % al 75 % en lugar de un número garantizado. Toma el resultado mostrado como referencia final para tu propia copia en lugar de asumir que todas las fabricaciones tienen estadísticas idénticas.

Farmeo de fragmentos de reliquias y artefactos

Las fases de Relic Rush y Artifact Rush están diseñadas para conseguir materiales de forma repetible. Las descripciones disponibles indican que Relic Rush puede incluir un solo enemigo en las primeras fases, grupos más grandes en las oleadas posteriores y un encuentro con formato de jefe. Artifact Rush parece utilizar una estructura comparable, por lo que resulta práctico preparar dos equipos en lugar de intentar usar la misma composición en todas las fases.

La siguiente tabla resume los materiales y las relaciones de fabricación conocidas descritas en las guías disponibles. Comprueba los nombres de los fragmentos en la pantalla de fabricación del juego, ya que las actualizaciones de eventos pueden cambiar las recetas.

Material o recompensaActividad asociadaUso conocido
Fragmentos cianRecompensas de Relic Rush o Artifact RushSe utilizan en los nuevos requisitos de fabricación mostrados en la actualización de Rush
Fragmentos rojosRecompensas de Relic Rush o Artifact RushLos utiliza Frozen Heart según la referencia de la pantalla de fabricación
Fragmentos grisesRecompensas de Relic Rush o Artifact RushSe utilizan en determinadas recetas de reliquia y en nuevos requisitos de materiales
Fragmentos marronesReserva de fragmentos existente y recompensas de RushSe utilizan en varias recetas de reliquia
Fragmentos arcoírisRecompensas relacionadas con Artifact RushEstán vinculados a nuevos requisitos de fabricación de artefactos
CashRecompensa de progresión generalSe necesita para los costes de fabricación de reliquias

Recetas de reliquia conocidas

La guía de reliquias enumera recetas fijas para varias piezas de equipo. La bonificación del objeto determina si debes priorizar el ataque, la supervivencia, la probabilidad crítica o la reducción de daño.

ReliquiaBonificación pasivaMateriales indicadosRol recomendado
Dragon Ball10 % de daño100 fragmentos verdes, 50.000 CashDistribuidor de daño inicial
Kunai10 % de probabilidad crítica100 fragmentos naranjas, 100.000 CashUnidad centrada en críticos
Elixir10 % de salud100 fragmentos azules, 250.000 CashUnidad frágil o que escala con salud
Grapple Hook20 % de probabilidad crítica150 fragmentos grises, 500.000 CashEspecialista en críticos
Strawhat20 % de salud150 fragmentos amarillos, 1.000.000 CashBuild de supervivencia
Katana20 % de daño150 fragmentos rojos, 2.000.000 CashDistribuidor de daño de mitad de juego
Flame Sword30 % de probabilidad crítica200 fragmentos morados, 10.000.000 CashBuild de críticos altos
Baseball Bat30 % de daño200 fragmentos marrones, 20.000.000 CashCarry de daño directo
Demon Ring30 % de salud200 fragmentos rosas, 30.000.000 CashConfiguración de salud elevada
Coal20 % de salud, 10 % de reducción de daño150 fragmentos morados, 150 fragmentos marrones, 30.000.000 CashConfiguración defensiva
Candy20 % de daño, 10 % de probabilidad crítica150 fragmentos morados, 150 fragmentos marrones, 30.000.000 CashBuild de daño flexible

Para consultar una referencia detallada de las reliquias, visita la guía de reliquias de Anime Story 2 en Sportskeeda, publicada y modificada en mayo de 2026.

Comprueba la pantalla de fabricación

No gastes fragmentos raros basándote únicamente en una receta que recuerdes. Confirma el nombre actual del objeto, los colores de fragmento necesarios y el coste de Cash en la estación de Reliquias antes de fabricar.

Mejores equipos para las fases de Rush

La selección del equipo debe seguir la disposición de los enemigos en lugar de basarse en una lista de niveles universal. Las estrategias disponibles señalan a Guts o Dio para los encuentros de objetivo único, mientras que Rimuru, Leona, Lion, Julius y otras opciones de daño de área son más adecuadas cuando aparecen varios enemigos juntos.

Un equipo compacto también puede ser más rápido que una escuadra completa. Las unidades adicionales pueden introducir tiempos de ataque más lentos, interacciones pasivas no deseadas o efectos que prolonguen el tiempo de despeje. Prueba el equipo más pequeño capaz de derrotar la fase de forma constante y añade apoyo solo cuando mejore la supervivencia o el daño.

Carry de objetivo único

  • Guts o Dio pueden encargarse de las fases con un solo enemigo.
  • Prioriza el ataque, el daño crítico y una reliquia potente.
  • Es la mejor opción para las fases de Rush con formato de jefe.

Equipo de limpieza AoE

  • Rimuru y Leona son opciones útiles.
  • Añade otros atacantes de área cuando las oleadas contengan varios enemigos.
  • Evita las unidades innecesarias si ralentizan la partida.

Control de estados

  • Aizen puede contribuir mediante aturdimientos en encuentros adecuados.
  • Los efectos de estado pueden mejorar el control y reducir la presión recibida.
  • Verifica que el efecto funcione correctamente en la actualización actual.

Carry de sustain

  • Brandon destaca por su gran daño en solitario y robo de vida.
  • Una configuración con Yuno como líder puede mejorar la supervivencia mediante apoyo de salud.
  • Es útil para determinados farmeos de World Boss.

Comparación de equipos según la fase

Patrón de la faseEstilo de equipo preferidoPor qué funcionaRiesgo principal
Un enemigo con salud moderadaUn carry de gran dañoMenos ciclos de ataque y menos sobrecarga del equipoEl carry puede no sobrevivir
Varios enemigos normalesFormación centrada en AoEElimina los objetivos al mismo tiempoDaño débil contra un solo objetivo
Jefe con ataques peligrososCarry más control o sustainProporciona tiempo para recuperarse o interrumpir la presiónDespeje más lento si el apoyo es innecesario
Combate de resistencia contra World BossBrandon con configuración de apoyoEl robo de vida y el apoyo de salud mantienen el dañoRequiere estadísticas sólidas en la unidad

La configuración de World Boss descrita en el material disponible utiliza a Yuno, Greatest Maid y Brandon. Yuno proporciona un beneficio de líder relacionado con la salud, Maid aporta una mejora y Brandon permanece como el principal distribuidor de daño después de que las otras unidades son derrotadas. Esta estrategia depende de que Brandon tenga buenas estadísticas y suficiente salud para sobrevivir al ataque inicial.

Ruta paso a paso para farmear artefactos

Sigue esta ruta cada vez que comiences un nuevo proyecto de artefacto o reliquia. Reduce las partidas desperdiciadas y te ayuda a determinar si tu equipo actual está preparado para la siguiente fase.

1

Elige el objeto objetivo

Abre la interfaz de fabricación de reliquias o artefactos y selecciona el objeto que quieres crear. Anota los colores de los fragmentos, la cantidad necesaria, el coste de Cash y cualquier rango de estadísticas mostrado.

2

Separa el objetivo de farmeo

Usa Relic Rush para conseguir materiales de reliquia y Artifact Rush para los fragmentos relacionados con artefactos. No mezcles ambos objetivos a menos que ya tengas suficientes materiales para el objeto que quieres.

3

Adapta el equipo a la oleada

Lleva una unidad de gran daño para una fase de objetivo único. Cambia a una formación de AoE cuando la fase contenga varios enemigos. Añade control o sustain solo cuando sea necesario para completar el despeje.

4

Prueba el despeje fiable más rápido

Juega la fase una vez para comprobar el daño, la supervivencia y los tiempos de ataque. Si el carry gana con comodidad, elimina las unidades innecesarias y compara el tiempo de despeje.

5

Fabrica y revisa el resultado

Regresa a la estación de fabricación después de reunir suficientes materiales. Revisa el artefacto o la reliquia terminados, confirma sus estadísticas y equípalos en la unidad que obtenga el mayor beneficio.

Prioridades para la eficiencia del farmeo

PrioridadAcciónBeneficio
1Identificar el requisito exacto de fragmentosEvita farmear el material equivocado
2Usar el equipo fiable más pequeñoReduce los ciclos de ataque innecesarios
3Adaptar las bonificaciones de la reliquia al rol de la unidadConvierte los materiales en poder útil
4Revisar las estadísticas variables del artefactoAyuda a evitar asumir que obtuviste la tirada máxima
5Mantener Cash adicional disponibleEvita que un excedente de materiales retrase la mejora
Criterio de despeje fiable

Un equipo de farmeo fiable es más valioso que uno teóricamente más rápido que falla con frecuencia. Cuando la fase sea estable, elimina las unidades una por una y compara el resultado.

Lista de optimización y preguntas frecuentes

Los artefactos son más valiosos cuando apoyan la función real de la unidad. Un carry de daño normalmente busca bonificaciones de daño o críticos, mientras que una unidad frágil puede beneficiarse más de salud o reducción de daño. La mejor elección también puede cambiar cuando una unidad tiene un efecto especial, como quemadura, veneno, robo de vida o un patrón de ataque que escala.

La información sobre artefactos menciona Frozen Heart, Venom Fang y un artefacto de temática ígnea entre las opciones más recientes. Las combinaciones sugeridas incluyen a Rukia, Beerus, Itachi, Leona y posiblemente Rimuru, pero estas recomendaciones deben considerarse ideas de build y no reglas universales. Compara el efecto final del objeto con el kit actual de la unidad antes de gastar materiales raros.

Objetivo de la buildDirección para la reliquiaDirección para el artefactoPunto de evaluación
Máximo daño directoBaseball Bat o CandyEfecto centrado en el dañoComprueba el tiempo de despeje del jefe
Daño críticoFlame Sword o CandyCualquier efecto ofensivo compatibleComprueba la consistencia de los críticos
Daño de estadoReliquia de dañoArtefacto orientado a fuego o venenoComprueba el valor del daño prolongado
SupervivenciaDemon Ring o CoalEfecto defensivo o de sustainComprueba si el carry sobrevive
Progresión flexibleCandyArtefacto con un efecto secundario útilCompara varios roles de unidad

Lista de farmeo de artefactos:

  • Confirma la receta del artefacto o la reliquia objetivo en la interfaz de fabricación
  • Farmea el color de fragmento correcto en la actividad de Rush correspondiente
  • Prepara opciones de equipo separadas para objetivo único y AoE
  • Revisa los valores aleatorios del artefacto antes de finalizar la build
  • Equipa el objeto terminado en la unidad que obtenga el mayor beneficio práctico
Atención a las actualizaciones

El material disponible menciona problemas visuales, comportamiento de los aturdimientos y errores relacionados con las repeticiones en algunos encuentros. Si un efecto se comporta de forma inesperada, vuelve a probar la fase después de consultar las notas de la actualización actual o los canales oficiales de la comunidad.

Q: ¿Cómo consigo artefactos de anime story 2?

Farmea las fases relevantes de Artifact Rush para obtener materiales de fragmentos y utiliza la interfaz de fabricación cuando tengas los fragmentos y el Cash necesarios. Confirma la receta actual antes de gastar materiales.

Q: ¿Cuál es la diferencia entre una reliquia y un artefacto?

Las reliquias proporcionan bonificaciones pasivas fijas, como daño, salud, probabilidad crítica o reducción de daño. Los artefactos son una categoría de equipo más reciente asociada a efectos más especializados y requisitos de fragmentos.

Q: ¿Qué reliquia es mejor para un carry de daño?

Baseball Bat es una opción potente para el daño directo, mientras que Candy combina daño con probabilidad crítica. La mejor elección depende de las estadísticas actuales de la unidad y del coste que puedas asumir.

Q: ¿Debo usar un equipo completo en Relic Rush o Artifact Rush?

No siempre. Usa una unidad de gran daño en las fases con un solo enemigo y una formación de AoE en las oleadas con varios enemigos. Añade apoyo solo cuando mejore la supervivencia, el control o la velocidad de despeje.

Recomendación final

Empieza con la reliquia más barata que mejore a tu carry principal y farmea artefactos especializados después de que tu equipo principal pueda completar las fases de Rush de forma constante.